第359章 吹牛逼呢 (第1/2页)

第359章 吹牛逼呢

本次游戏更新已完成,祝您游戏愉快!】

在玩家们的翘首以盼之下,时间的指针终于是来到了灵烛更新的结束点。

霎时间。

蔚蓝色的烛火在烛薪岛各处闪动,令人目不暇接,烛薪岛很快就变得人头攒动,热闹不已。

由于人数实在过多,灵烛也开始进行提醒与限制,这使得一些玩家不得不选择了单人在线模式。

玩家们一进游戏,最关注的自然也就是两件事,一件是新地图,另一件则自然就是烛火角斗场。

“走走走,烛火角斗场走起!”

“走个屁,还有好几个小时才准时开,而且那些大佬什么燃点咱们什么燃点,有这时间不如去下副本多提提温度。”

“不是的兄弟,你再看看提示栏这次给出的更新内容,烛火角斗场里各个燃点都有排名,虽然奖励不同,但也是有奖励的。”

“什么?每个燃点都有名次?”

“我仿佛已经预感到某些燃点的守门员了……”

为了尽量照顾大部分玩家的时间,所以角斗场开启的时间被定在了晚上十二点,所以现在的烛火角斗场还未正式开启。

而烛火角斗场的各项细分规则也更加清晰的展现在了玩家们面前。

这一次,灵烛并没有只顾着头部玩家的体验,而是在各个燃点都设有奖励。

从燃火后的余烬品阶开始,每一个燃点都有不同的排名奖励。

当然,低燃点的排名,自然是不可能出现特殊资格这种高级货的,

一般是纪念类孤品装备或是一些不错的武器以及特殊道具之类。

而且还有一些火种。

玩家们对此也并无异议,这很正常嘛,而且,这说明灵烛也并不是一点不关心萌新玩家的体验。

咱们萌新也有参与感哒!

如此一来,一些本以为没什么希望的萌新也开始期待起来,开始为之做起了准备。

这些自然是罗格与奈依瑞尔讨论后做出来的决定。

虽然目前来看,探索方面还是要以头部玩家作为不可或缺的先锋军,但萌新玩家的引导也是必不可少的。

之所以要引导每个燃点的玩家都加入其中,就是因为罗格之前已经发现了一个现象。

那就是新加入的萌新虽然能短时间内把战斗力提上去,但自身的真实战力完全发挥不出来。

甚至于有些萌新玩家在打怪的时候还能被怪物给吓到从而嗝屁。

这自然是因为牢玩家们的各项攻略和经验总结,甚至某些完全都能称之为保姆级教程了。

许多跟着流程走的玩家甚至都没遇到过什么危险,就舒舒服服的来到了较高燃点。

然后,当遇到攻略无法解决的情况时,心理素质好一点的还能适应,差一点的要么直接退游,要么就是缩回了舒适区。

这让罗格很是无语。

但这也不是说牢玩家们提供攻略不好。

他们这样做当然好,罗格现在蜡油充沛,有八成功劳都是他们的,烛薪岛能如此繁荣,玩家们的机智也是出了大力气。

但罗格作为引导者,自然要考虑如何正确引导玩家们。

烛火角斗场,就是引导措施之一。

玩家间的争斗,只要利用得当,就能激发玩家的斗争性,以提高积极性。

这点也不难理解。

虽然大多数怪物不会嘲讽人,但其他玩家会啊!

看看灵烛世界聊天中的一些情况就知道了。

某些萌新玩家跟着大佬攻略起号成功后,自信满满,在频道中发言称“这游戏也不难嘛”。

随即就有牢玩家对此嗤之以鼻,让其去试炼者地牢】试一试。

然后萌新就老实了。

而当压制萌新的牢玩家膨胀起来,在聊天频道吹逼时,真正懂行的玩家也对其嗤之以鼻。吹牛逼呢!你穿过吗?

这叫被灵烛官方认可的先驱披风】!

牢玩家咋滴,牢玩家你也穿不上!

出过攻略吗?开发过新流派吗?探索过故事背景吗?动态剧情的孤品奖励有吗?动态剧情的npc认识吗?

吹牛逼,你只能看着真正的大佬穿!听着真正的大佬讲!

怎么敢说自己是大佬的啊?

当你出完某个怪物的攻略被人认可之后,你才能略微了解到前面的大佬有多恐怖!

牢弟,还得练!

对此,这类牢玩家也只能老实了。

是的。

要论等级森严和鞭策玩家这点,还得是玩家自己最懂。

玩家:没有人!比我!更懂!怎么鞭策玩家!

因此,罗格严格来说也只是做了一件事——发现规律并善用规律。

当然,这其中也不乏一些完全对pvp模式无感的玩家,他们志不在此,却也对烛薪岛有所贡献。

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