255.第251章 四狗阵,地宫竞速 (第2/3页)

关键这玩意儿还不止一只,而是扎堆的出现在门口,一共四只!

而且,还有一点尤为重要。

由于灵烛是“开放世界”与“完全虚拟现实”,所以这腐败猎犬也不会死板的按套路出牌,完全凭借着自身野兽本能相互配合,难以预料下一步的行动,令人防不胜防。

所以。

一群小玩家们也不知道在溃烂集会所门前不知道在门口丢了多少蜡灰,死法那叫一个多。

不少法师玩家白天上班的时候脑子里都会突然冒出来那凶狠的“汪汪”声。

当然,这也不至于让玩家们卡关。

毕竟打怪的方式多了去了,像是摇人啊,召唤怪物啊,嗑药啊,方式不止一种。

灵烛这游戏现在的玩家数量已经不少了。

其中有不少玩家在进游戏的时候就已经打定主意要自己探索整个游戏,尽量减少对攻略之类的依赖,享受游戏的乐趣。

也就是把灵烛当单机游戏玩。

这当然可行,而且很有趣。

但重点就是比较遭罪,前面玩家踩过的坑,他们大概率也得踩一遍……

而每当这个时候,就有不少牢玩家看着他们的惨样嘿嘿直乐。

这其中有不少热心玩家会提点两句或者直接进行援助,给这些玩家撑一把伞。

然而,有热心玩家撑伞,就有居心不良的玩家撕伞。

他们在地上留言了不少坑,真假参半让人防不胜防。

这也使许多玩家在探新图的时候便会不由自主的发出感慨。

啊……这世上还是坏人多啊……

……

尽管风暴渔村的讨论度不低,可本次更新后的重中之重无疑还是艾萨穆德】这个二十人的超大地图,玩家们的讨论也一直没停过。

“服了,二十人地图,我要是能凑到二十个朋友,早就让他们给我砍拼夕夕了,还用得着打游戏?”

“?你他妈没朋友是有原因的。”

“热血战斗,激情对线,古拉德与风暴大战,我在艾萨穆德,是兄弟就来砍我!”

“我勒个豆,我算算啊,古拉德三个奉火使,风暴教派这边也有俩,还有一个密林之子,一个地图六个奉火使boss,这地图强度是真大。”有玩家在世界聊天中感慨起来,这顿时就让玩家们的聊天风向从吐槽闲聊变成了对地图剧情的探讨。

“话说淼子哥他们玩的应该是独一份了吧,动态剧情加大地图剧情,直接搭一块儿了!”

“好羡慕啊,咱们后面的人玩,应该就是没有熄灭追杀者和夺薪者的大地图了。”

“受不了了,我要爆肝,我要登顶,我要一步一步一步一步爬到最高!”

“……既然加克新王和旧贵族在里格维瑟搞了大捕捞的仪式,那要是让这个加克新王捕捞到王族宝藏鲸会怎样?”

“难不成这是一个隐藏boss?”

“卧槽有想法,大佬们好像也不知道这能不能行,兄弟们有想要一块儿进地图尝试的吗?”

“啊……艾萨穆德大地图终于是没有什么恶心人的玩意儿了,但是这地图是纯难,不太好打啊……”

“我刚刚引火了风暴信徒的火种,要是再整一件信徒袍的话,肯定就能混进风暴教派那边帮着打古拉德帝国了!”

“big胆!你敢违抗律法,已有取死之道!食我卫律绞刑架!”

“苍天啊,终于有卫律者火种了,我老早就想走信仰流了。”

“一个帝国三条路线,而且装备和配套战技都又帅又强,这肯定是官方给咱们推荐的火种选择啊!”

“古拉德士兵看到我挨打还会举盾帮我挡,卧槽太细节了……”

“古拉德帝国,忠诚!!!”

“这游戏做的真好,简直就是艺术品,绝对是要被载入虚拟游戏史册的,太强了。”

“策划你出来,今天不骂你,今天表扬你。”

“……”

由于第一批牢玩家们已经通关,所以玩家们也差不多了解了艾萨穆德的大部分重要信息。

这个大地图带给玩家们的惊喜是难以言表的。

其中最值得玩家们称道的,莫过于那属于开放世界能够支撑玩家们奇思妙想的“自由度”。

原本玩家们都以为官方将ai的技术力放在了少部分npc上,毕竟从背景故事方面来看,大部分怪物几乎没有任何智慧。

但现在来看,灵烛给他们留了个大大的惊喜。

因为这些遗留者】们虽然没有正常的智慧,但从目前的表现来看,实力越强大的遗留者,其保留的本能越多。

就像艾萨穆德的三名奉火使,虽然不具备智慧,但却保留了部分基础的本能,能号令古拉德帝国士兵和属下,还能分辨敌友……虽然玩家们不一定是什么好队友。

这让玩家们有了很大的可操作空间,自然是异常惊喜。

一时

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